3 boyutlı modelleme ve animasyon uygulamaları sinema reklam dijital oyun bölümü ve mimarlık üzere değerli çankaya Escort iş kollarında sıklıkla tercih ediliyor Gaye kitlede merak ve tesir uyandırabilecek yaratıcı özgün içerik oluşturmanın kıymetli olduğunu belirten uzmanlar bu yüzden 3 boyutlu ortamlarda çalışırken özgün fikir üretmenin program bilgisinden keçiören Escort daha ön planda olması gerektiğini tabir ediyor Uzmanlar 3 boyutlu model tasarımcılığını geleceğin mesleği olarak nitelendiriyor ve bahsin uzmanından eğitim aldıktan sonra birçok alanda iş bulma imkanına sahip olunabileceğini vurguluyor etimesgut Escort
Üsküdar Üniversitesi Bağlantı Fakültesi Görsel Bağlantı Tasarımı Kısım Lideri Doç Dr And Algül 3 boyutlu modelleme ve animasyon uygulamalarının kullanım alanlarına kıymetine ve meslek imkanlarına ait değerlendirmelerde bulundu
Birçok alanda kullanılıyor
3 boyutlu modelleme ve animasyon uygulamalarının sinema reklam dijital oyun bölümü mimarlık tıp alanlarında kullanıldığını belirten Doç Dr And Algül 3 boyutlu modelleme ve animasyonun sinema reklam kısaca medya ve cümbüş dalındaki kullanımlarını çeşitli çalışmalarla ekranlarda görmekteyiz Mimarlık alanında ise projelerin gerçekleştirilmeden evvel gerçeğe uygun olarak evvel modellendiği oluşturulduğu ve projelerin görselleştirilmesinde kullanılıyor Son vakitlerde bilhassa de 3 boyutlu yazıcı maliyetinin toplumda maddi açıdan karşılanabilir olması hasebiyle protez çalışmalarında ameliyat hazırlığı yahut ameliyat esnasında hekimlere kolaylık sağlaması bakımından tıp alanında da tercih ediliyor dedi
Modelleme ve animasyon birbirinden farklı kavramlar
3 boyutlu modellemenin dijital çalışma ortamında oluşturulan karakter yahut her çeşit obje için oluşturulan modellerin gerçekçi ölçülere ve derinliğe sahip bir formda oluşturulması olarak tanımlanabileceğini söz eden Doç Dr And Algül Afiş üzere iki boyutlu yani hem x hem y eksenini ele alan çalışmalar iki boyutlu çalışmalar halinde isimlendirilirken x y ve z yani derinliğe sahip çalışmalar üç boyutlu modelleme çalışmaları biçiminde isimlendiriliyor 3 boyutlu objelerin dijital ortamda hareketlendirilmesi süreci ise 3 boyutlu animasyon olarak tanımlanıyor Yani 3 boyutlu animasyonu 3 boyutlu objelerin dijital ortamdaki proje niteliklerine nazaran hareketlendirilmesi biçiminde tanımlamak mümkün diye konuştu
Sinema kesiminin de tercihi 3 boyutlu uygulamalar
Günümüzde üç boyutlu ortam çalışmalarında daha çok Autodesk tarafından üretilen Maya 3ds Max Cinema 4D ZBrush Rhino ve Blender üzere yazılımların tercih edildiğini belirten Doç Dr And Algül 3ds Max programı biraz daha mimarlık tarafı fazla olan bir yazılım olsa da mimarlık mühendislik alanlarında kullanılabildiği üzere medya ve cümbüş dalında de kullanılıyor 2002 imali Öbür Gün Öl Die Another Day 2001 üretimi Kara Şahin Düştü Black Hawk Down 2011 üretimi X Men Birinci Sınıf ve gibisi birçok sinemada 3 boyutlu uygulamaların kullanıldığını görüyoruz sözlerini kullandı
Farklı programlar ön plana çıkabiliyor
Doç Dr And Algül dijital oyun sanayisinin büyük bir kısmının Maya programı üzerine ağırlaştığına dikkat çekti ve kelamlarına şöyle devam etti
Diğer bir kısmının ise Max üzerine eğildiğini geçmiş yıllarda yapılan projelerden yola çıkarak söyleyebiliriz Maya ve Max ın medya ve cümbüş sanayisinde tartısını hissettirdiği eski günlerde ise küçük bir kısımda Blender programının tercih edildiği görülmekteydi İlaveten dijital oyun yahut sinema stüdyoları üzerinde çalıştıkları projenin niteliğine ve kurgusuna bağlı olarak birden fazla yazılımda kullanabiliyor Son periyotlarda 2002 de kurulan Blender Vakfı tarafından açık kaynak yazılımla oluşturulan Blender programının 3 boyutlu modelleme ve animasyon alanındaki çalışmalarda bölümde ön plana çıktığını görüyoruz Bu yazılım dijital alana yönelik gerçekleştirilebilecek çalışmalarda her türlü maksadı karşılayacak özellikleri fiyatsız olması ve heyetim kolaylığı üzere özellikleri nedeniyle son periyotlarda bölümdeki öbür rakipleri karşısında ön plana çıkıyor
Özgün fikir üretmek daha önemli
Üç boyutlu ortam çalışmalarının modelleme kaplama hareketlendirme aydınlatma görsel efekt oluşturma ve gibisi hususları kapsadığını belirten Doç Dr And Algül Bir karakterin hareketlendirilebilmesi için öncelikle gerçek bir topoloji anatomik yapı ile modellenmesi ve bu topolojiye nazaran hareketlendirilmesi kıymetlidir İnsan karakterine yönelik projelerde insan hareketlerinin modelde deformasyon oluşturmayacak halde gerçekleştirilmesi değerli iken öbür karakter projelerinde karakter modelinde bozulma olmayacak biçimde karakterin niteliklerine nazaran modellenip hareketlendirilmesi büyük kıymet taşıyor Bu nedenle de karakterin yani projenin niteliklerinin ne olduğu bilinmesi gerekiyor Yani çalışma ortamı üç boyutlu ortam bile olsa maksat kitlede merak ilgi ve tesir uyandırabilecek yaratıcı özgün içerik oluşturmak kıymetli Yani başarılı 3 boyutlu bir proje oluşturabilmek için program bilgisinin tek başına kâfi olmadığını tabir etmekte yarar var Program bilgisi özgün fikrin hayata geçirilmesinde kıymetli fakat öncelikle fikir daha değerli Günümüz tasarım ve bağlantı dünyası daha çok dijital alana hakikat süratle yol kat ediyor Bağlantı ve tasarım dünyasının ise toplumsal toplumsal ömürde değerli bir yer edinmesi ise aslında bağlantı konusunun kıymetini bizlere gösteriyor Gelecekte ise irtibat dünyasının 3 boyutlu ortamda yürütüleceğine dair çeşitli çalışma ve projelere başlanmış bulunuyor sözlerini kullandı
Uzmanlardan eğitim alınmalı
Üsküdar Üniversitesi Görsel Bağlantı Tasarımı Kısım Lideri Doç Dr And Algül Sağlık eğitim cümbüş medya ve gibisi birçok alanın sanal dünyada yerini aldığı ve alma hazırlıkları kapsamında çeşitli proje ve çalışmalar yürüttüğü Facebook un Meta sı gibi çeşitli firmaların kendi sanal dünyalarını inşa etme çalışmalarından takip edilebiliyor dedi ve kelamlarına şöyle devam etti
Oluşturulacak bu dünyada ise dizayncı bağlantıcı olarak yer edinebilmek için ise 3 boyutlu program kullanma hünerine sahip içerik üretebilen vizyona sahip tasarımcılara gereksinim olacaktır Şimdiden bu alanda proje geliştiren çeşitli firmaların sanal dünyayı oluşturabilmek için 3 boyutlu ortama yönelik içeriği doldurabilmek üzere büyük bir iş gücüne gereksinimi olduğu çeşitli haberlerle karşımıza çıkıyor 3 boyutlu obje nesne üretimi ve bunların bir içerik kapsamında sanal dünyada yer alması kıymetlidir Bu nedenle de 3 boyutlu model tasarımcılığını geleceğin mesleği olarak nitelemek yanlış olmayacaktır Alana yönelik eğitim alarak projelerde misyon almak yahut sanal ortam için proje oluşturmak ise ortamda başarılı olunmasına tesir edecek faktörlerden birisidir 3 boyutlu modelleme ve animasyon üzerine çalışmak ağır emek ve vakit gerektiren bir alandır Bahse yönelik uzman kişi tarafından eğitim almak hususun inceliklerinin öğrenilmesini ve deneme yanılma tekniğiyle kaybedilecek vaktin önüne geçilmesini sağlar Alınacak eğitimle bir kurum yahut kuruluşta çalışılabileceği üzere kişisel olarak da çalışma imkanına sahip olunabilir
Kaynak BHA Beyaz Haber Ajansı