Oyun kesimindeki başarılarıyla tanınan, Crytek’in kurucusu Cevat Yerli, The TMRW Foundation (Gelecek Vakfı) teşebbüsünü ve metaverse konusunda “Internet of Life” ismiyle sunduğu tahliller serisini Milliyet muharriri Filiz Dağ’a verdiği röportajda anlattı.
Bilim ve sanatın birleşiminden yola çıkan bir dijital Rönesans diyebileceğimiz “metaverse” üzerinden yaptığı çalışmalarla isminden kelam ettiren Cevat Yerli, Milliyet gazetesinden Filiz Dağ’a, yeni teşebbüsleriyle ilgili açıklamalarda bulundu. Dağ’ın sorularını yanıtlandıran Cevat Yerli, uygulanabilirliği kadar güvenilirliğiyle de ön plana çıkan The TMRW Foundation teşebbüsünün beşere, yaşama ve tabiata saygılı; sağlam ve uygulanabilir bir yapıyı hayata geçirdiğini vurguladı.
Hem vatandaşlar hem de devletler için inançlı, kapsayıcı ve etkileşime açık bir platform sunmaya odaklanan The Internet of Life (Hayatın İnterneti) üzerinden uygulanabilir bir yaklaşımı hayata geçirmeyi hedefleyen Cevat Yerli, röportajda “Çocuklarımın gözünden dünyaya bakmaya başladım. Onlara daha güzel bir dünya bırakmak istediğim için de The TMRW Foundation fikri doğdu.” tabirlerini kullandı. Geleceğin teknolojisiyle ilgilenenler olarak objelerin interneti ile 10 yıl içinde 1 trilyon aygıtın internete bağlanmasını beklediklerini söyleyen Yerli, “daha adil, daha istikrarlı ve daha eşitlikçibir dünya” yaratmak için bütünsel bir yaklaşım aradıklarını belirtti. Bu fikirden yola çıkarak da “Internet of Life”ı hayata geçirdiklerini tabir etti.
Yerli, “Internet of Life”ın var olan birçok meseleye bütüncül bir karşılık olduğunu söz ederken, sistemsel tahlillerle hayatın internetinin vizyonunu ve teknolojisini iş birliğine soktuklarını bildirdi. Kurucusu olduğu Crytek’te, birinci gerçek vakitli 3 boyutlu motorunu yapan ve bugünün 3 boyutlu motorunu yaratan grubun içerisinde yer alan Cevat Yerli, Oyun sanayisini sonsuza dek değiştirdiklerini söyledi. Günümüz teknolojisinde her şeyin gerçek vakitli olduğunu söylerken “İnsanın, ağacı hareket ettirmesinin sonuçlarını bilgisayardan hesaplamasını bekleriz. Her bir öğenin ışık ve gölgelerinin hesaplanması gerekir.” tabirlerini kullandı.
“Internet of Life” Geleceği Önemsiyor
Filiz Dağ’ın oyunların beşere neler kattığını sorduğu soruyu Yerli, oyun tasarım süreçlerinin insan ve yaratıcı zeka olarak kapasitelerini arttırdığı halinde yanıtlandırdı. Ayrıyeten oyunlarını oynayanların da zekileştiğini ve farkındalıklarının arttığını, taktiksel düzeylerinin yükseldiğini belirtti. İnsanların, ülkelerin ve çocukların daha düzgün bir gezegen inşa etmek için nasıl güçlendirildiği ve sonra da bundan kâr elde edildiği bir fikrin, “Internet of Life” fikri olarak ortaya çıktığını tabir etti. Kendilerinden evvelki oyunların, gezegenleri ve insanları düşünmeden, sadece para odaklı ortaya konduğunu söyleyen Yerli, dünya için daha düzgün bir ekosistem yaratmak ismine “Internet of Life” fikrinin doğduğunu, bu fikrin de kozmosu önemseyerek kâr elde etme temeline dayalı bir gücü elinde barındırdığını kelamlarına ekledi. Takımına de “İnsan üzerinden para kazanma hakkında hiçbir şey düşünmenize müsaade vermiyorum, yalnızca insanları yetkilendirin. İnsanların hayatı değerine para kazanamazsınız.” biçiminde tavsiyelerde bulunduğunu belirtti. NFT ve Blockchain gelişmelerinde teknolojisinin gelişimi açısından sorun olmadığını söyleyen Yerli, bunlarda rastgele bir yarar yaratmaksızın ortaya çıkan bir yapıdan kelam edilebileceğini tabir etti.
Filiz Dağ’ın “Internet of Life” tabirini kullanma nedenlerini sorması hakkında Cevat Yerli, bu ifadeyi kullanmalarının nedenini hayata ve bu omurdaki canlılığa, beşere daha güzel nasıl katkıda bulunacaklarıyla ilgili olmasıyla açıkladı. Yerli, hayatın her vakit bir yerde en az 2 şahısta gerçekleştiğini, bilgi ve insanların internetinden sonra ömürle internet üzerinden bu üzere tecrübelerin nasıl yine yaratılabildiği ve hayatın internetinin nasıl yapılabileceğine dair tahliller sunduklarını anlattı.
Yerli, metaverse’in fantastik dünya tecrübelerinin bir ego ve avatarla paylaşıldığı yer olduğu için bir paralelleştirme olarak düşünülebildiğini söyledi. Dünya Hükümeti Zirvesi’nde birçok insanın, kendisine “Internet of Life” tarifinin Metaverse’den çok daha güzel olduğunu belirten Cevat Yerli, kurdukları sistemi “Internet of Life bir metaverse olabilir, lakin metaverse Internet of Life olamaz. Örneğin bir metaverse gerçek bireylere sahip değildir, size yüz yüze gerçek bir insan etkileşimi sağlayamaz. Metaverse’i daha çok kaçış üzere düşünüyorum, metaverse’de bu dünyadan kaçmak konsepti varken, Internet of Life’ın bu dünyaya erişimi, hayata, şimdiki vakte erişimi var.” diye anlattı.
Metaverse ile tecrübeler ve ferdî temaslar yaratılabileceğini savunan Yerli, Milliyet’ten Filiz Dağ’a verdiği röportajda, “Metaverse çizgi sinema üzeredir ve avatarlar bir kaçış karakteri ve biçimindedir. Bu yüzden, 3 milyar insan çok yakında gerçek kimliğiyle tek tıkla Internet of Life’da olacak.” biçiminde konuştu.
“Internet of Life”ın Reklam ve Tanıtımları Başlıyor
Röportaj sırasında “Internet of Life” için birinci reklam ve tanıtım çalışmalarının çok yakında başlayacağının muştusunu veren Cevat Yerli, öncelikle “Kurucular” açılışını işe girişeceklerinden bahsetti. “Abonelerimiz hudutlu sayıda kurucu olabilecek. Daha sonra tahsil edilebilecek ekstra bir kurucu odası olacak. Sonunda ‘Kurucular’a kaydolan her kimse, sonsuza kadar kurucu olarak kalacak; yani ömür uzunluğu garantili olarak hakları korunacak.” diyen Yerli, Eylül ayında tam ticari kampanyalarını başlatacaklarını belirtti. Niyetlerinin geleceği tasarlamaları ve devlet hizmetlerini GovTech çatısı altında yeni bir biçimde sunmaları için hükümetleri eğitmek ve onlarla iş birliği yapmak olduğunu söyleyen Yerli, sistemlerinin mevcut sistemleri web ve servislere, telefon uygulamalarına entegre etmek üzerine geliştirildiğini tabir etti.
Yeniden gündeme gelen AR ve VR’nin yaşama tesirini soran Filiz Dağ’a, “İnternetin Yaşamı” tecrübelerinin her cinsten olacağını söyleyen Yerli, “Ticareti, eğitimi, sıhhati, devleti, oyunu, eğlenceyi, alışverişi kapsayacak. 20 trilyon dolarlık bir fırsattan bahsediyorum. Bu yeni oluşum oyunlar yanında oyundan fazlasının sunulacağı bir alan yaratıyor.” diyerek, günümüz dünyasının 2 boyutlu ve yalnız olduğunu belirtti. Ayrıyeten “Önce birlikte 3 boyutlu olarak yaratmamız gerekiyor, akabinde AR ve VR geliyor, ondan 10 yıl sonra bunlar. Şimdi 2B’den 3B’ye geçemedik, dünya ve tüm iktisat 2 boyutlu olarak şekilleniyor. Yani AR ve VR, evvel web’in 3B’ye dönmesini beklememiz gerekiyor.” tabirleriyle geleceğin teknoloji sürecini anlattı.
Kaynak: (BHA) – Beyaz Haber Ajansı